Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 645 OEM vs NVIDIA P104 100

NVIDIA GeForce GT 645 OEM vs NVIDIA P104 100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 645 OEM et 4GB VRAM P104 100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 645 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (102W vs 130W)
NVIDIA P104 100 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1733MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 91.87GB/s)
1632 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 645 OEM
0.894 TFLOPS
P104 100 +644%
6.655 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
déc. 2017
GeForce 600
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1607 MHz
-
Horloge Boost
1733 MHz
957 MHz
Horloge Mémoire
1251 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5X
192bit
Bus de Mémoire
256bit
91.87GB/s
Bande Passante
320.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
15
288
Unités d'Ombrage
1920
48
TMUs
120
24
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

9.312 GPixel/s
Taux de Pixel
110.9 GPixel/s
37.25 GTexel/s
Taux de Texture
208.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
104.0 GFLOPS
894.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.655 TFLOPS
74.50 GFLOPS
FP64 (double précision)
208.0 GFLOPS

Conception de carte

102W
TDP
130W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
GP104
-
Variante de GPU
GP104-100-A1
Fermi 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
16 nm
1.95 milliard
Transistors
7.2 milliard
332 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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