Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition vs Intel Arc A770M

NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition vs Intel Arc A770M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM GeForce GT 650M Mac Edition et 16GB VRAM Arc A770M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 120W)
Intel Arc A770M Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1650MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 80.26GB/s)
3712 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 650M Mac Edition
0.691 TFLOPS
Arc A770M +1856%
13.52 TFLOPS
Blender
GeForce GT 650M Mac Edition
35
Arc A770M +4797%
1714
VS

Carte graphique

juil. 2012
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 600M
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
300 MHz
-
Horloge Boost
1650 MHz
1254 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
80.26GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
4096
32
TMUs
256
16
ROPs
128
-
-
-
-
Cœurs RT
32
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Performance théorique

7.200 GPixel/s
Taux de Pixel
211.2 GPixel/s
28.80 GTexel/s
Taux de Texture
422.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
27.03 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
13.52 TFLOPS
28.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

45W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
-
-

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
DG2-512
N13P-GT-W-A2
Variante de GPU
ACM-G10
Kepler
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
1.27 milliard
Transistors
21.7 milliard
118 mm²
Taille de Die
406 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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