Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition vs Intel Arc A770M

NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition vs Intel Arc A770M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM GeForce GT 650M Mac Edition e 16GB de VRAM Arc A770M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 120W)
Intel Arc A770M Vantagens
Lançado 9 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1650MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 80.26GB/s)
3712 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 650M Mac Edition
0.691 TFLOPS
Arc A770M +1856%
13.52 TFLOPS
Blender
GeForce GT 650M Mac Edition
35
Arc A770M +4797%
1714
VS

Placa de vídeo

jul. 2012
Data de Lançamento
jan. 2022
GeForce 600M
Geração
Alchemist
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
300 MHz
-
Relógio Boost
1650 MHz
1254 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
80.26GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
4096
32
TMUs
256
16
ROPs
128
-
-
-
-
Núcleos RT
32
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

7.200 GPixel/s
Taxa de Pixel
211.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
27.03 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
13.52 TFLOPS
28.80 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

45W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
-
-

Processador Gráfico

GK107
Nome da GPU
DG2-512
N13P-GT-W-A2
Variante da GPU
ACM-G10
Kepler
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
1.27 bilhão
Transistores
21.7 bilhão
118 mm²
Tamanho do Die
406 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.6

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