Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition vs AMD Radeon Pro Vega 64

NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition vs AMD Radeon Pro Vega 64

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM GeForce GT 650M Mac Edition et 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 250W)
AMD Radeon Pro Vega 64 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1350MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (402.4GB/s vs 80.26GB/s)
3712 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 650M Mac Edition
0.691 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64 +1500%
11.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2012
Date de sortie
juin 2017
GeForce 600M
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1250 MHz
-
Horloge Boost
1350 MHz
1254 MHz
Horloge Mémoire
786 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
2048bit
80.26GB/s
Bande Passante
402.4GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
64
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
4096
32
TMUs
256
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

7.200 GPixel/s
Taux de Pixel
86.40 GPixel/s
28.80 GTexel/s
Taux de Texture
345.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
22.12 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
11.06 TFLOPS
28.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
691.2 GFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
250W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
Vega 10
N13P-GT-W-A2
Variante de GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Kepler
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
1.27 milliard
Transistors
12.5 milliard
118 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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