Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition vs AMD Radeon Pro Vega 64

NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition vs AMD Radeon Pro Vega 64

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM GeForce GT 650M Mac Edition e 16GB de VRAM Radeon Pro Vega 64 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 250W)
AMD Radeon Pro Vega 64 Vantagens
Lançado 4 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1350MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (402.4GB/s vs 80.26GB/s)
3712 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 650M Mac Edition
0.691 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64 +1500%
11.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2012
Data de Lançamento
jun. 2017
GeForce 600M
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1250 MHz
-
Relógio Boost
1350 MHz
1254 MHz
Relógio de Memória
786 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
2048bit
80.26GB/s
Largura de Banda
402.4GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
64
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
4096
32
TMUs
256
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

7.200 GPixel/s
Taxa de Pixel
86.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
22.12 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
11.06 TFLOPS
28.80 GFLOPS
FP64 (duplo)
691.2 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
250W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK107
Nome da GPU
Vega 10
N13P-GT-W-A2
Variante da GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Kepler
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.27 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
118 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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