Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 650M vs Intel Arc Pro A30M

NVIDIA GeForce GT 650M vs Intel Arc Pro A30M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GT 650M et 4GB VRAM Arc Pro A30M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 650M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 50W)
Intel Arc Pro A30M Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 111% (2000MHz vs 950MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 28.80GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 650M
0.73 TFLOPS
Arc Pro A30M +461%
4.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2012
Date de sortie
août 2022
GeForce 600M
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

835 MHz
Horloge de base
1500 MHz
950 MHz
Horloge Boost
2000 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
28.80GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
1024
32
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
8
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

7.600 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
30.40 GTexel/s
Taux de Texture
128.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.192 TFLOPS
729.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.096 TFLOPS
30.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
1024 GFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
DG2-128
N13P-GT-A2
Variante de GPU
ACM-G11
Kepler
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
1.27 milliard
Transistors
7.2 milliard
118 mm²
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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