Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 650M vs AMD Radeon RX 6500M

NVIDIA GeForce GT 650M vs AMD Radeon RX 6500M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GT 650M et 4GB VRAM Radeon RX 6500M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 650M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 50W)
AMD Radeon RX 6500M Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 153% (2400MHz vs 950MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (144.0GB/s vs 28.80GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 650M
0.73 TFLOPS
Radeon RX 6500M +573%
4.915 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2012
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 600M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

835 MHz
Horloge de base
2000 MHz
950 MHz
Horloge Boost
2400 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
28.80GB/s
Bande Passante
144.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
16
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
1024
32
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
16
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Performance théorique

7.600 GPixel/s
Taux de Pixel
76.80 GPixel/s
30.40 GTexel/s
Taux de Texture
153.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
9.830 TFLOPS
729.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.915 TFLOPS
30.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
307.2 GFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
Navi 24
N13P-GT-A2
Variante de GPU
Navi 24 XM
Kepler
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
1.27 milliard
Transistors
5.4 milliard
118 mm²
Taille de Die
107 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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