Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 710 PCIe x1 vs NVIDIA CMP 30HX

NVIDIA GeForce GT 710 PCIe x1 vs NVIDIA CMP 30HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 710 PCIe x1 et 6GB VRAM CMP 30HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 710 PCIe x1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (19W vs 125W)
NVIDIA CMP 30HX Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1785MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 12.80GB/s)
1216 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 710 PCIe x1
0.366 TFLOPS
CMP 30HX +1273%
5.027 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
févr. 2021
GeForce 700
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x1
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1530 MHz
-
Horloge Boost
1785 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
6GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
192bit
12.80GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
22
-
Unités de calcul
-
192
Unités d'Ombrage
1408
16
TMUs
88
8
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

3.816 GPixel/s
Taux de Pixel
85.68 GPixel/s
15.26 GTexel/s
Taux de Texture
157.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.05 TFLOPS
366.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.027 TFLOPS
15.26 GFLOPS
FP64 (double précision)
157.1 GFLOPS

Processeur graphique

GK208B
Nom du GPU
TU116
GK208-203-B1
Variante de GPU
TU116-100-A1
Kepler 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
1.02 milliard
Transistors
6.6 milliard
87 mm²
Taille de Die
284 mm²

Conception de carte

19W
TDP
125W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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