Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 720 OEM vs AMD FirePro D300

NVIDIA GeForce GT 720 OEM vs AMD FirePro D300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 720 OEM et 2GB VRAM FirePro D300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 720 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 9 mois
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 150W)
AMD FirePro D300 Avantages de
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (162.6GB/s vs 28.51GB/s)
1088 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 720 OEM
0.381 TFLOPS
FirePro D300 +471%
2.176 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2017
Date de sortie
janv. 2014
GeForce 700
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
891 MHz
Horloge Mémoire
1270 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
28.51GB/s
Bande Passante
162.6GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
20
192
Unités d'Ombrage
1280
16
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

3.972 GPixel/s
Taux de Pixel
27.20 GPixel/s
15.89 GTexel/s
Taux de Texture
68.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
381.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.176 TFLOPS
15.89 GFLOPS
FP64 (double précision)
136.0 GFLOPS

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
Pitcairn
-
Variante de GPU
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Kepler
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.27 milliard
Transistors
2.8 milliard
118 mm²
Taille de Die
212 mm²

Conception de carte

50W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
4x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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