Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 720 OEM vs AMD Radeon Pro V520

NVIDIA GeForce GT 720 OEM vs AMD Radeon Pro V520

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 720 OEM et 8GB VRAM Radeon Pro V520 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 720 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 225W)
AMD Radeon Pro V520 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1600MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 28.51GB/s)
2112 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 720 OEM
0.381 TFLOPS
Radeon Pro V520 +1835%
7.373 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2017
Date de sortie
déc. 2020
GeForce 700
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1600 MHz
891 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
2048bit
28.51GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
36
192
Unités d'Ombrage
2304
16
TMUs
144
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

3.972 GPixel/s
Taux de Pixel
102.4 GPixel/s
15.89 GTexel/s
Taux de Texture
230.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
14.75 TFLOPS
381.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.373 TFLOPS
15.89 GFLOPS
FP64 (double précision)
460.8 GFLOPS

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
Navi 12
-
Variante de GPU
Navi 12
Kepler
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
1.27 milliard
Transistors
Inconnu
118 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

50W
TDP
225W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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