Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 720 OEM vs NVIDIA TITAN V

NVIDIA GeForce GT 720 OEM vs NVIDIA TITAN V

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 720 OEM et 12GB VRAM TITAN V pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 720 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 250W)
NVIDIA TITAN V Avantages de
Horloge Boost1455MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (651.3GB/s vs 28.51GB/s)
4928 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 720 OEM
0.381 TFLOPS
TITAN V +3810%
14.9 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2017
Date de sortie
déc. 2017
GeForce 700
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1200 MHz
-
Horloge Boost
1455 MHz
891 MHz
Horloge Mémoire
848 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
12GB
DDR3
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
3072bit
28.51GB/s
Bande Passante
651.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
80
-
Unités de calcul
-
192
Unités d'Ombrage
5120
16
TMUs
320
16
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
640
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
96 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
0 MB

Performance théorique

3.972 GPixel/s
Taux de Pixel
139.7 GPixel/s
15.89 GTexel/s
Taux de Texture
465.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.80 TFLOPS
381.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
14.90 TFLOPS
15.89 GFLOPS
FP64 (double précision)
7.450 TFLOPS

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
GV100
-
Variante de GPU
GV100-400-A1
Kepler
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
1.27 milliard
Transistors
21.1 milliard
118 mm²
Taille de Die
815 mm²

Conception de carte

50W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.0
5.1
Modèle de shader
6.6

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