Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 720 vs NVIDIA GeForce GTX 670

NVIDIA GeForce GT 720 vs NVIDIA GeForce GTX 670

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 720 et 2GB VRAM GeForce GTX 670 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 720 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
Consommation d'énergie plus faible (19W vs 170W)
NVIDIA GeForce GTX 670 Avantages de
Horloge Boost980MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 12.80GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 720
0.306 TFLOPS
GeForce GTX 670 +760%
2.634 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2014
Date de sortie
mai 2012
GeForce 700
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
915 MHz
-
Horloge Boost
980 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
12.80GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
192
Unités d'Ombrage
1344
16
TMUs
112
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

3.188 GPixel/s
Taux de Pixel
27.44 GPixel/s
12.75 GTexel/s
Taux de Texture
109.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
306.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.634 TFLOPS
12.75 GFLOPS
FP64 (double précision)
109.8 GFLOPS

Processeur graphique

GK208B
Nom du GPU
GK104
-
Variante de GPU
GK104-325-A2
Kepler 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.02 milliard
Transistors
3.54 milliard
87 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

19W
TDP
170W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.5
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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