Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 720M vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q

NVIDIA GeForce GT 720M vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GT 720M et 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 720M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 37% (1035MHz vs 758MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 12.80GB/s)
5696 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 720M
0.291 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti Max Q +4089%
12.19 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2013
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 700M
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

719 MHz
Horloge de base
510 MHz
758 MHz
Horloge Boost
1035 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
12.80GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
46
-
Unités de calcul
-
192
Unités d'Ombrage
5888
16
TMUs
184
8
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
184
-
Cœurs RT
46
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

3.032 GPixel/s
Taux de Pixel
99.36 GPixel/s
12.13 GTexel/s
Taux de Texture
190.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.19 TFLOPS
291.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.19 TFLOPS
12.13 GFLOPS
FP64 (double précision)
190.4 GFLOPS

Processeur graphique

GK208
Nom du GPU
GA104
GT 720M
Variante de GPU
-
Kepler 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
1.02 milliard
Transistors
17.4 milliard
87 mm²
Taille de Die
392 mm²

Conception de carte

33W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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