Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 730 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

NVIDIA GeForce GT 730 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 730 et 640MB VRAM GeForce 8800 GTS Core 112 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 730 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 7 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 640GB)
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 150W)
NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 28.80GB/s)
16 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 730
0.269 TFLOPS
GeForce 8800 GTS Core 112
0.269 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2014
Date de sortie
nov. 2007
GeForce 700
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
640MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
320bit
28.80GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
96
Unités d'Ombrage
112
16
TMUs
28
4
ROPs
20
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
80 KB

Performance théorique

2.800 GPixel/s
Taux de Pixel
10.00 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Taux de Texture
28.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
268.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
268.8 GFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
G80
GF108-400-A1
Variante de GPU
G80-100-K0-A2
Fermi
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
90 nm
0.585 milliard
Transistors
0.681 milliard
116 mm²
Taille de Die
484 mm²

Conception de carte

49W
TDP
150W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1 (1.0)
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
1.0
5.1
Modèle de shader
4.0

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