Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 730M vs NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Mobile

NVIDIA GeForce GT 730M vs NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GT 730M et 8GB VRAM GeForce RTX 2070 SUPER Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 730M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1380MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 14.40GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 730M
0.552 TFLOPS
GeForce RTX 2070 SUPER Mobile +1180%
7.066 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
avr. 2020
GeForce 700M
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1140 MHz
-
Horloge Boost
1380 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
14.40GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
40
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
2560
32
TMUs
160
8
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
320
-
Cœurs RT
40
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

5.752 GPixel/s
Taux de Pixel
88.32 GPixel/s
23.01 GTexel/s
Taux de Texture
220.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
14.13 TFLOPS
552.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.066 TFLOPS
23.01 GFLOPS
FP64 (double précision)
220.8 GFLOPS

Processeur graphique

GK208
Nom du GPU
TU104
GT 730M
Variante de GPU
N18E-G2R
Kepler 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
1.02 milliard
Transistors
13.6 milliard
87 mm²
Taille de Die
545 mm²

Conception de carte

33W
TDP
115W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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