Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 740M vs Intel Arc A770M

NVIDIA GeForce GT 740M vs Intel Arc A770M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GT 740M et 16GB VRAM Arc A770M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 740M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 120W)
Intel Arc A770M Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1650MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 14.40GB/s)
3712 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 740M
0.753 TFLOPS
Arc A770M +1695%
13.52 TFLOPS
Blender
GeForce GT 740M
41
Arc A770M +4224%
1773
VS

Carte graphique

juin 2013
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 700M
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
300 MHz
-
Horloge Boost
1650 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
14.40GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
4096
32
TMUs
256
8
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
32
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
16 MB

Performance théorique

7.840 GPixel/s
Taux de Pixel
211.2 GPixel/s
31.36 GTexel/s
Taux de Texture
422.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
27.03 TFLOPS
752.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
13.52 TFLOPS
31.36 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GK208
Nom du GPU
DG2-512
GT 740M
Variante de GPU
ACM-G10
Kepler 2.0
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
1.02 milliard
Transistors
21.7 milliard
87 mm²
Taille de Die
406 mm²

Conception de carte

33W
TDP
120W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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