Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 740M vs AMD Radeon RX 570 Mobile

NVIDIA GeForce GT 740M vs AMD Radeon RX 570 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GT 740M et 8GB VRAM Radeon RX 570 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 740M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 85W)
AMD Radeon RX 570 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1206MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (211.2GB/s vs 14.40GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 740M
0.753 TFLOPS
Radeon RX 570 Mobile +556%
4.94 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2013
Date de sortie
déc. 2017
GeForce 700M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
926 MHz
-
Horloge Boost
1206 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1650 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
14.40GB/s
Bande Passante
211.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
32
384
Unités d'Ombrage
2048
32
TMUs
128
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

7.840 GPixel/s
Taux de Pixel
38.59 GPixel/s
31.36 GTexel/s
Taux de Texture
154.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.940 TFLOPS
752.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.940 TFLOPS
31.36 GFLOPS
FP64 (double précision)
308.7 GFLOPS

Processeur graphique

GK208
Nom du GPU
Ellesmere
GT 740M
Variante de GPU
Ellesmere PRO
Kepler 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
1.02 milliard
Transistors
5.7 milliard
87 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

33W
TDP
85W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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