Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 750M vs NVIDIA GeForce MX150 GP107

NVIDIA GeForce GT 750M vs NVIDIA GeForce MX150 GP107

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GT 750M et 2GB VRAM GeForce MX150 GP107 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 750M Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (64.19GB/s vs 48.06GB/s)
NVIDIA GeForce MX150 GP107 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 58% (1532MHz vs 967MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 750M
0.743 TFLOPS
GeForce MX150 GP107 +58%
1.177 TFLOPS
Blender
GeForce GT 750M
58
GeForce MX150 GP107 +41%
82
VS

Carte graphique

janv. 2013
Date de sortie
févr. 2019
GeForce 700M
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

941 MHz
Horloge de base
1469 MHz
967 MHz
Horloge Boost
1532 MHz
1003 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
64.19GB/s
Bande Passante
48.06GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
3
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
384
32
TMUs
24
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

7.736 GPixel/s
Taux de Pixel
24.51 GPixel/s
30.94 GTexel/s
Taux de Texture
36.77 GTexel/s
-
FP16 (demi)
18.38 GFLOPS
742.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
1177 GFLOPS
30.94 GFLOPS
FP64 (double précision)
36.77 GFLOPS

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
GP107
N14P-GT
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
14 nm
1.27 milliard
Transistors
3.3 milliard
118 mm²
Taille de Die
132 mm²

Conception de carte

50W
TDP
25W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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