Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 750M vs AMD Radeon Pro Vega 64

NVIDIA GeForce GT 750M vs AMD Radeon Pro Vega 64

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GT 750M et 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 750M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 250W)
AMD Radeon Pro Vega 64 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 40% (1350MHz vs 967MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (402.4GB/s vs 64.19GB/s)
3712 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 750M
0.743 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64 +1388%
11.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2013
Date de sortie
juin 2017
GeForce 700M
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

941 MHz
Horloge de base
1250 MHz
967 MHz
Horloge Boost
1350 MHz
1003 MHz
Horloge Mémoire
786 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
2048bit
64.19GB/s
Bande Passante
402.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
64
384
Unités d'Ombrage
4096
32
TMUs
256
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

7.736 GPixel/s
Taux de Pixel
86.40 GPixel/s
30.94 GTexel/s
Taux de Texture
345.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
22.12 TFLOPS
742.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
11.06 TFLOPS
30.94 GFLOPS
FP64 (double précision)
691.2 GFLOPS

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
Vega 10
N14P-GT
Variante de GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Kepler
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
1.27 milliard
Transistors
12.5 milliard
118 mm²
Taille de Die
495 mm²

Conception de carte

50W
TDP
250W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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