Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 750M vs AMD Radeon Pro W5300M

NVIDIA GeForce GT 750M vs AMD Radeon Pro W5300M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GT 750M et 4GB VRAM Radeon Pro W5300M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 750M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 85W)
AMD Radeon Pro W5300M Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 29% (1250MHz vs 967MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 64.19GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 750M
0.743 TFLOPS
Radeon Pro W5300M +330%
3.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2013
Date de sortie
nov. 2019
GeForce 700M
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

941 MHz
Horloge de base
1000 MHz
967 MHz
Horloge Boost
1250 MHz
1003 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
64.19GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
20
384
Unités d'Ombrage
1280
32
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

7.736 GPixel/s
Taux de Pixel
40.00 GPixel/s
30.94 GTexel/s
Taux de Texture
100.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.400 TFLOPS
742.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.200 TFLOPS
30.94 GFLOPS
FP64 (double précision)
200.0 GFLOPS

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
Navi 14
N14P-GT
Variante de GPU
Navi 14 PRO XLM
Kepler
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
1.27 milliard
Transistors
6.4 milliard
118 mm²
Taille de Die
158 mm²

Conception de carte

50W
TDP
85W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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