Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 755M Mac Edition vs NVIDIA GeForce GT 540M

NVIDIA GeForce GT 755M Mac Edition vs NVIDIA GeForce GT 540M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GT 755M Mac Edition et 1024MB VRAM GeForce GT 540M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 755M Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 10 mois
Bande passante VRAM plus élevée (80.00GB/s vs 28.80GB/s)
288 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 540M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 755M Mac Edition +222%
0.833 TFLOPS
GeForce GT 540M
0.258 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
janv. 2011
GeForce 700M
Génération
GeForce 500M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
80.00GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
96
32
TMUs
16
16
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

8.680 GPixel/s
Taux de Pixel
2.688 GPixel/s
34.72 GTexel/s
Taux de Texture
10.75 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
833.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
258.0 GFLOPS
34.72 GFLOPS
FP64 (double précision)
21.50 GFLOPS

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
GF108
GT 755M
Variante de GPU
N12P-GS-A1
Kepler
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
1.27 milliard
Transistors
0.585 milliard
118 mm²
Taille de Die
116 mm²

Conception de carte

50W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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