Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 755M Mac Edition vs NVIDIA GeForce MX350

NVIDIA GeForce GT 755M Mac Edition vs NVIDIA GeForce MX350

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GT 755M Mac Edition et 2GB VRAM GeForce MX350 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 755M Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (80.00GB/s vs 56.06GB/s)
NVIDIA GeForce MX350 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 3 mois
Horloge Boost937MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 755M Mac Edition
0.833 TFLOPS
GeForce MX350 +43%
1.199 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
févr. 2020
GeForce 700M
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
747 MHz
-
Horloge Boost
937 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
80.00GB/s
Bande Passante
56.06GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
5
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
640
32
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

8.680 GPixel/s
Taux de Pixel
14.99 GPixel/s
34.72 GTexel/s
Taux de Texture
29.98 GTexel/s
-
FP16 (demi)
18.74 GFLOPS
833.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
1199 GFLOPS
34.72 GFLOPS
FP64 (double précision)
37.48 GFLOPS

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
GP107
GT 755M
Variante de GPU
GP107-670-A1 (N17S-G5-A1)
Kepler
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
14 nm
1.27 milliard
Transistors
3.3 milliard
118 mm²
Taille de Die
132 mm²

Conception de carte

50W
TDP
20W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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