Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTS 240 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

NVIDIA GeForce GTS 240 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTS 240 OEM et 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1190MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (105.8GB/s vs 70.40GB/s)
656 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTS 240 OEM
0.363 TFLOPS
GeForce GTX 950 Low Power +403%
1.828 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2009
Date de sortie
mars 2016
GeForce 200
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1026 MHz
-
Horloge Boost
1190 MHz
1100 MHz
Horloge Mémoire
1653 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
70.40GB/s
Bande Passante
105.8GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
-
112
Unités d'Ombrage
768
56
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
64 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

10.80 GPixel/s
Taux de Pixel
38.08 GPixel/s
37.80 GTexel/s
Taux de Texture
57.12 GTexel/s
-
-
-
362.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.828 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
57.12 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
75W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G92B
Nom du GPU
GM206
G92-240-B1
Variante de GPU
GM206-251-A1
Tesla
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.754 milliard
Transistors
2.94 milliard
260 mm²
Taille de Die
228 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
5.2
4.0
Modèle de shader
6.4

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