Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTS 250 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

NVIDIA GeForce GTS 250 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTS 250 et 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTS 250 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1770MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 64.00GB/s)
6016 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTS 250
0.387 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti +5520%
21.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2009
Date de sortie
mai 2021
GeForce 200
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1575 MHz
-
Horloge Boost
1770 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6X
256bit
Bus de Mémoire
256bit
64.00GB/s
Bande Passante
608.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
48
128
Unités d'Ombrage
6144
64
TMUs
192
16
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

11.23 GPixel/s
Taux de Pixel
169.9 GPixel/s
44.93 GTexel/s
Taux de Texture
339.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
21.75 TFLOPS
387.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
21.75 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
339.8 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
290W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

G92B
Nom du GPU
GA104
G92-428-B1
Variante de GPU
GA104-400-A1
Tesla
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
55 nm
Taille de processus
8 nm
0.754 milliard
Transistors
17.4 milliard
260 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modèle de shader
6.6

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