Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTS 250 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

NVIDIA GeForce GTS 250 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTS 250 et 10GB VRAM GeForce RTX 3080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTS 250 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1710MHz
Plus de VRAM (10GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 64.00GB/s)
8576 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTS 250
0.387 TFLOPS
GeForce RTX 3080 +7592%
29.77 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2009
Date de sortie
sept. 2020
GeForce 200
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1440 MHz
-
Horloge Boost
1710 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6X
256bit
Bus de Mémoire
320bit
64.00GB/s
Bande Passante
760.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
68
128
Unités d'Ombrage
8704
64
TMUs
272
16
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
272
-
Cœurs RT
68
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Performance théorique

11.23 GPixel/s
Taux de Pixel
164.2 GPixel/s
44.93 GTexel/s
Taux de Texture
465.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.77 TFLOPS
387.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
29.77 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
465.1 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
320W
450 W
Alimentation suggérée
700 W
2x DVI
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

G92B
Nom du GPU
GA102
G92-428-B1
Variante de GPU
GA102-200-KD-A1
Tesla
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
55 nm
Taille de processus
8 nm
0.754 milliard
Transistors
28.3 milliard
260 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modèle de shader
6.6

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