Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTS 250 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

NVIDIA GeForce GTS 250 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTS 250 e 10GB de VRAM GeForce RTX 3080 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTS 250 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Vantagens
Lançado 11 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1710MHz
Mais VRAM (10GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (760.3GB/s vs 64.00GB/s)
8576 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTS 250
0.387 TFLOPS
GeForce RTX 3080 +7592%
29.77 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2009
Data de Lançamento
set. 2020
GeForce 200
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1440 MHz
-
Relógio Boost
1710 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6X
256bit
Barramento de Memória
320bit
64.00GB/s
Largura de Banda
760.3GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
68
-
Unidades de Cálculo
-
128
Unidades de Sombreamento
8704
64
TMUs
272
16
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
272
-
Núcleos RT
68
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
5 MB

Desempenho Teórico

11.23 GPixel/s
Taxa de Pixel
164.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
29.77 TFLOPS
387.1 GFLOPS
FP32 (flutuante)
29.77 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
465.1 GFLOPS

Processador Gráfico

G92B
Nome da GPU
GA102
G92-428-B1
Variante da GPU
GA102-200-KD-A1
Tesla
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
55 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.754 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
260 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Design da Placa

150W
TDP
320W
450 W
PSU Sugerido
700 W
2x DVI
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modelo de Shader
6.6

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