Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTS 250 vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTS 250 vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTS 250 et 3GB VRAM Radeon HD 7950 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTS 250 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 200W)
AMD Radeon HD 7950 Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
Plus de VRAM (3GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 64.00GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTS 250
0.387 TFLOPS
Radeon HD 7950 Mac Edition +640%
2.867 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2009
Date de sortie
mars 2013
GeForce 200
Génération
Southern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
64.00GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
16
Nombre de SM
-
128
Unités d'Ombrage
1792
64
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

11.23 GPixel/s
Taux de Pixel
25.60 GPixel/s
44.93 GTexel/s
Taux de Texture
89.60 GTexel/s
-
-
-
387.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.867 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
716.8 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
200W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

G92B
Nom du GPU
Tahiti
G92-428-B1
Variante de GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
Tesla
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.754 milliard
Transistors
4.313 milliard
260 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
5.1

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