Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTS 450 OEM vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2

NVIDIA GeForce GTS 450 OEM vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GTS 450 OEM et 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTS 450 OEM Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (57.73GB/s vs 14.40GB/s)
NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
240 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 106W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTS 450 OEM
0.451 TFLOPS
GeForce GT 630 Rev. 2 +53%
0.693 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
mai 2013
GeForce 400
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x8

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
902 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
57.73GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
-
-
3
Nombre de SM
-
144
Unités d'Ombrage
384
24
TMUs
32
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

4.698 GPixel/s
Taux de Pixel
7.216 GPixel/s
18.79 GTexel/s
Taux de Texture
28.86 GTexel/s
-
-
-
451.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
692.7 GFLOPS
37.58 GFLOPS
FP64 (double précision)
28.86 GFLOPS

Conception de carte

106W
TDP
25W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF106
Nom du GPU
GK208
-
Variante de GPU
GK208-301-A1
Fermi
Architecture
Kepler 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
1.17 milliard
Transistors
1.02 milliard
238 mm²
Taille de Die
87 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
2.1
CUDA
3.5
5.1
Modèle de shader
5.1

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