Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTS 450 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

NVIDIA GeForce GTS 450 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GTS 450 OEM et 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTS 450 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (106W vs 215W)
NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Avantages de
Plus de VRAM (1280GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (133.9GB/s vs 57.73GB/s)
304 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTS 450 OEM
0.451 TFLOPS
GeForce GTX 470 PhysX Edition +141%
1.089 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
Inconnu
GeForce 400
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
902 MHz
Horloge Mémoire
837 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1280MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
320bit
57.73GB/s
Bande Passante
133.9GB/s

Config de rendu

-
-
-
3
Nombre de SM
14
144
Unités d'Ombrage
448
24
TMUs
56
16
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Performance théorique

4.698 GPixel/s
Taux de Pixel
17.02 GPixel/s
18.79 GTexel/s
Taux de Texture
34.05 GTexel/s
-
-
-
451.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1089 GFLOPS
37.58 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

106W
TDP
215W
300 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GF106
Nom du GPU
GT215
-
Variante de GPU
GT215-400-A2
Fermi
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
1.17 milliard
Transistors
0.727 milliard
238 mm²
Taille de Die
144 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
2.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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