Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTS 450 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 960

NVIDIA GeForce GTS 450 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 960

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GTS 450 OEM et 2GB VRAM GeForce GTX 960 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTS 450 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (106W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 960 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1178MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.2GB/s vs 57.73GB/s)
880 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTS 450 OEM
0.451 TFLOPS
GeForce GTX 960 +435%
2.413 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
janv. 2015
GeForce 400
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1127 MHz
-
Horloge Boost
1178 MHz
902 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
57.73GB/s
Bande Passante
112.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
3
Nombre de SM
-
144
Unités d'Ombrage
1024
24
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

4.698 GPixel/s
Taux de Pixel
37.70 GPixel/s
18.79 GTexel/s
Taux de Texture
75.39 GTexel/s
-
-
-
451.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.413 TFLOPS
37.58 GFLOPS
FP64 (double précision)
75.39 GFLOPS

Conception de carte

106W
TDP
120W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GF106
Nom du GPU
GM206
-
Variante de GPU
GM206-300-A1
Fermi
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
1.17 milliard
Transistors
2.94 milliard
238 mm²
Taille de Die
228 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
5.2
5.1
Modèle de shader
6.4

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