Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTS 450 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3060

NVIDIA GeForce GTS 450 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3060

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GTS 450 OEM et 12GB VRAM GeForce RTX 3060 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTS 450 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (106W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1777MHz
Plus de VRAM (12GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (360.0GB/s vs 57.73GB/s)
3440 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTS 450 OEM
0.451 TFLOPS
GeForce RTX 3060 +2724%
12.74 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
janv. 2021
GeForce 400
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1320 MHz
-
Horloge Boost
1777 MHz
902 MHz
Horloge Mémoire
1875 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
57.73GB/s
Bande Passante
360.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
3
Nombre de SM
28
144
Unités d'Ombrage
3584
24
TMUs
112
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
112
-
Cœurs RT
28
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

4.698 GPixel/s
Taux de Pixel
85.30 GPixel/s
18.79 GTexel/s
Taux de Texture
199.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.74 TFLOPS
451.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.74 TFLOPS
37.58 GFLOPS
FP64 (double précision)
199.0 GFLOPS

Conception de carte

106W
TDP
170W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

GF106
Nom du GPU
GA106
-
Variante de GPU
GA106-300-A1
Fermi
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
1.17 milliard
Transistors
12 milliard
238 mm²
Taille de Die
276 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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