Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTS 450 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3060

NVIDIA GeForce GTS 450 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3060

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce GTS 450 OEM e 12GB de VRAM GeForce RTX 3060 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTS 450 OEM Vantagens
TDP mais baixo (106W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Vantagens
Lançado 10 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1777MHz
Mais VRAM (12GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (360.0GB/s vs 57.73GB/s)
3440 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTS 450 OEM
0.451 TFLOPS
GeForce RTX 3060 +2724%
12.74 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2010
Data de Lançamento
jan. 2021
GeForce 400
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1320 MHz
-
Relógio Boost
1777 MHz
902 MHz
Relógio de Memória
1875 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
57.73GB/s
Largura de Banda
360.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
3
Contagem de SM
28
144
Unidades de Sombreamento
3584
24
TMUs
112
16
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
112
-
Núcleos RT
28
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

4.698 GPixel/s
Taxa de Pixel
85.30 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.74 TFLOPS
451.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
12.74 TFLOPS
37.58 GFLOPS
FP64 (duplo)
199.0 GFLOPS

Design da Placa

106W
TDP
170W
300 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

GF106
Nome da GPU
GA106
-
Variante da GPU
GA106-300-A1
Fermi
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.17 bilhão
Transistores
12 bilhão
238 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.6

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