Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTS 450 OEM vs ATI Radeon HD 5770 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTS 450 OEM vs ATI Radeon HD 5770 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GTS 450 OEM et 1024MB VRAM Radeon HD 5770 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTS 450 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (106W vs 108W)
ATI Radeon HD 5770 Mac Edition Avantages de
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (76.48GB/s vs 57.73GB/s)
656 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTS 450 OEM
0.451 TFLOPS
Radeon HD 5770 Mac Edition +201%
1.36 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
juil. 2010
GeForce 400
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
902 MHz
Horloge Mémoire
1195 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
57.73GB/s
Bande Passante
76.48GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
3
Nombre de SM
-
144
Unités d'Ombrage
800
24
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

4.698 GPixel/s
Taux de Pixel
13.60 GPixel/s
18.79 GTexel/s
Taux de Texture
34.00 GTexel/s
-
-
-
451.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1360 GFLOPS
37.58 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

106W
TDP
108W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GF106
Nom du GPU
Juniper
-
Variante de GPU
Juniper XT (215-0754013)
Fermi
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
1.17 milliard
Transistors
1.04 milliard
238 mm²
Taille de Die
166 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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