Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 2 vs ATI Radeon HD 3650 AGP

NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 2 vs ATI Radeon HD 3650 AGP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTS 450 Rev. 2 et 512MB VRAM Radeon HD 3650 AGP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 2 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (57.73GB/s vs 16.00GB/s)
72 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 3650 AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 106W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTS 450 Rev. 2 +245%
0.601 TFLOPS
Radeon HD 3650 AGP
0.174 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2011
Date de sortie
janv. 2008
GeForce 400
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
AGP 8x

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
902 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
128bit
Bus de Mémoire
128bit
57.73GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
3
192
Unités d'Ombrage
120
32
TMUs
8
16
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

6.264 GPixel/s
Taux de Pixel
2.900 GPixel/s
25.06 GTexel/s
Taux de Texture
5.800 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
601.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
174.0 GFLOPS
50.11 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GF116
Nom du GPU
RV635
GF116-200-KA-A1
Variante de GPU
RV635 PRO (215-0682008)
Fermi 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
1.17 milliard
Transistors
0.378 milliard
238 mm²
Taille de Die
135 mm²

Conception de carte

106W
TDP
65W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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