Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 2 vs AMD Radeon HD 8770 OEM

NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 2 vs AMD Radeon HD 8770 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTS 450 Rev. 2 et 1024MB VRAM Radeon HD 8770 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8770 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 6 mois
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 57.73GB/s)
704 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 106W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTS 450 Rev. 2
0.601 TFLOPS
Radeon HD 8770 OEM +213%
1.882 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2011
Date de sortie
sept. 2013
GeForce 400
Génération
Sea Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
902 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
57.73GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
14
192
Unités d'Ombrage
896
32
TMUs
56
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

6.264 GPixel/s
Taux de Pixel
16.80 GPixel/s
25.06 GTexel/s
Taux de Texture
58.80 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
601.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.882 TFLOPS
50.11 GFLOPS
FP64 (double précision)
117.6 GFLOPS

Processeur graphique

GF116
Nom du GPU
Bonaire
GF116-200-KA-A1
Variante de GPU
Bonaire XT (215-0839039)
Fermi 2.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
1.17 milliard
Transistors
2.08 milliard
238 mm²
Taille de Die
160 mm²

Conception de carte

106W
TDP
85W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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