Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 vs ATI FireGL V3600

NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 vs ATI FireGL V3600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTS 450 Rev. 3 et 256MB VRAM FireGL V3600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (22.40GB/s vs 16.00GB/s)
24 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FireGL V3600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (73W vs 106W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTS 450 Rev. 3 +213%
0.451 TFLOPS
FireGL V3600
0.144 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2012
Date de sortie
juin 2007
GeForce 400
Génération
FireGL
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
700 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
256MB
DDR3
Type de Mémoire
DDR2
128bit
Bus de Mémoire
128bit
22.40GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

3
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
3
144
Unités d'Ombrage
120
24
TMUs
8
16
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

4.698 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
18.79 GTexel/s
Taux de Texture
4.800 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
451.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
144.0 GFLOPS
37.58 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GF116
Nom du GPU
RV630
GF116-200-KA-A1
Variante de GPU
RV630 GL
Fermi 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
65 nm
1.17 milliard
Transistors
0.39 milliard
238 mm²
Taille de Die
153 mm²

Conception de carte

106W
TDP
73W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.0

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