Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 vs ATI FireGL V7700

NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 vs ATI FireGL V7700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTS 450 Rev. 3 et 512MB VRAM FireGL V7700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 8 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
ATI FireGL V7700 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (72.06GB/s vs 22.40GB/s)
176 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTS 450 Rev. 3
0.451 TFLOPS
FireGL V7700 +10%
0.497 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2012
Date de sortie
nov. 2007
GeForce 400
Génération
FireGL
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
700 MHz
Horloge Mémoire
1126 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR4
128bit
Bus de Mémoire
256bit
22.40GB/s
Bande Passante
72.06GB/s

Config de rendu

3
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
144
Unités d'Ombrage
320
24
TMUs
16
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

4.698 GPixel/s
Taux de Pixel
12.43 GPixel/s
18.79 GTexel/s
Taux de Texture
12.43 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
451.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
497.3 GFLOPS
37.58 GFLOPS
FP64 (double précision)
99.46 GFLOPS

Processeur graphique

GF116
Nom du GPU
RV670
GF116-200-KA-A1
Variante de GPU
RV670 GL
Fermi 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
1.17 milliard
Transistors
0.666 milliard
238 mm²
Taille de Die
192 mm²

Conception de carte

106W
TDP
Inconnu
300 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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