Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 vs NVIDIA GeForce 205 OEM

NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 vs NVIDIA GeForce 205 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTS 450 Rev. 3 et 512MB VRAM GeForce 205 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (22.40GB/s vs 6.400GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 205 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 106W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTS 450 Rev. 3 +902%
0.451 TFLOPS
GeForce 205 OEM
0.045 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2012
Date de sortie
nov. 2009
GeForce 400
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
700 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
DDR3
Type de Mémoire
DDR2
128bit
Bus de Mémoire
64bit
22.40GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

3
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
144
Unités d'Ombrage
16
24
TMUs
8
16
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

4.698 GPixel/s
Taux de Pixel
2.356 GPixel/s
18.79 GTexel/s
Taux de Texture
4.712 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
451.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
44.86 GFLOPS
37.58 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GF116
Nom du GPU
GT218
GF116-200-KA-A1
Variante de GPU
GT218-200-B1
Fermi 2.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
1.17 milliard
Transistors
0.26 milliard
238 mm²
Taille de Die
57 mm²

Conception de carte

106W
TDP
31W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
1.2
5.1
Modèle de shader
4.1

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