Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 vs AMD Radeon HD 6510

NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 vs AMD Radeon HD 6510

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTS 450 Rev. 3 et 1024MB VRAM Radeon HD 6510 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
Bande passante VRAM plus élevée (22.40GB/s vs 16.00GB/s)
AMD Radeon HD 6510 Avantages de
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (39W vs 106W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTS 450 Rev. 3
0.451 TFLOPS
Radeon HD 6510 +15%
0.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2012
Date de sortie
mai 2011
GeForce 400
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
700 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
22.40GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

3
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
5
144
Unités d'Ombrage
400
24
TMUs
20
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

4.698 GPixel/s
Taux de Pixel
5.200 GPixel/s
18.79 GTexel/s
Taux de Texture
13.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
451.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
520.0 GFLOPS
37.58 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GF116
Nom du GPU
Redwood
GF116-200-KA-A1
Variante de GPU
Redwood PRO (215-0757004)
Fermi 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
1.17 milliard
Transistors
0.627 milliard
238 mm²
Taille de Die
104 mm²

Conception de carte

106W
TDP
39W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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