Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 vs AMD Radeon Pro 5500 XT

NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 vs AMD Radeon Pro 5500 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTS 450 Rev. 3 et 8GB VRAM Radeon Pro 5500 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (106W vs 125W)
AMD Radeon Pro 5500 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1757MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 22.40GB/s)
1392 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTS 450 Rev. 3
0.451 TFLOPS
Radeon Pro 5500 XT +1096%
5.398 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2012
Date de sortie
août 2020
GeForce 400
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1187 MHz
-
Horloge Boost
1757 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
22.40GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

3
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
24
144
Unités d'Ombrage
1536
24
TMUs
96
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

4.698 GPixel/s
Taux de Pixel
56.22 GPixel/s
18.79 GTexel/s
Taux de Texture
168.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.80 TFLOPS
451.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.398 TFLOPS
37.58 GFLOPS
FP64 (double précision)
337.3 GFLOPS

Processeur graphique

GF116
Nom du GPU
Navi 14
GF116-200-KA-A1
Variante de GPU
Navi 14 PRO XL
Fermi 2.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
7 nm
1.17 milliard
Transistors
6.4 milliard
238 mm²
Taille de Die
158 mm²

Conception de carte

106W
TDP
125W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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