Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 vs AMD Radeon Pro W6600

NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 vs AMD Radeon Pro W6600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTS 450 Rev. 3 et 8GB VRAM Radeon Pro W6600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6600 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 11 mois
Horloge Boost2580MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 22.40GB/s)
1648 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 106W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTS 450 Rev. 3
0.451 TFLOPS
Radeon Pro W6600 +1950%
9.247 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2012
Date de sortie
juin 2021
GeForce 400
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2331 MHz
-
Horloge Boost
2580 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
22.40GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

3
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
28
144
Unités d'Ombrage
1792
24
TMUs
112
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
28
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

4.698 GPixel/s
Taux de Pixel
165.1 GPixel/s
18.79 GTexel/s
Taux de Texture
289.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
18.49 TFLOPS
451.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
9.247 TFLOPS
37.58 GFLOPS
FP64 (double précision)
577.9 GFLOPS

Processeur graphique

GF116
Nom du GPU
Navi 23
GF116-200-KA-A1
Variante de GPU
-
Fermi 2.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
7 nm
1.17 milliard
Transistors
11.06 milliard
238 mm²
Taille de Die
237 mm²

Conception de carte

106W
TDP
100W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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