Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs NVIDIA CMP 30HX

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs NVIDIA CMP 30HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM GeForce GTX 1050 3 GB et 6GB VRAM CMP 30HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 125W)
NVIDIA CMP 30HX Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 18% (1785MHz vs 1518MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 84.10GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1050 3 GB
2.332 TFLOPS
CMP 30HX +115%
5.027 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2018
Date de sortie
févr. 2021
GeForce 10
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

1392 MHz
Horloge de base
1530 MHz
1518 MHz
Horloge Boost
1785 MHz
1752 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
96bit
Bus de Mémoire
192bit
84.10GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
22
768
Unités d'Ombrage
1408
48
TMUs
88
24
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

36.43 GPixel/s
Taux de Pixel
85.68 GPixel/s
72.86 GTexel/s
Taux de Texture
157.1 GTexel/s
36.43 GFLOPS
FP16 (demi)
10.05 TFLOPS
2.332 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.027 TFLOPS
72.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
157.1 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
125W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
TU116
GP107-301-K1-A1
Variante de GPU
TU116-100-A1
Pascal
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
12 nm
3.3 milliard
Transistors
6.6 milliard
132 mm²
Taille de Die
284 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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