Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs ATI FirePro V5700

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs ATI FirePro V5700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM GeForce GTX 1050 3 GB et 512MB VRAM FirePro V5700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1518MHz
Plus de VRAM (3GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (84.10GB/s vs 28.80GB/s)
448 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V5700 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (56W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1050 3 GB +420%
2.332 TFLOPS
FirePro V5700
0.448 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2018
Date de sortie
août 2008
GeForce 10
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1392 MHz
Horloge de base
-
1518 MHz
Horloge Boost
-
1752 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
96bit
Bus de Mémoire
128bit
84.10GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
6
Nombre de SM
-
768
Unités d'Ombrage
320
48
TMUs
32
24
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

36.43 GPixel/s
Taux de Pixel
5.600 GPixel/s
72.86 GTexel/s
Taux de Texture
22.40 GTexel/s
36.43 GFLOPS
FP16 (demi)
-
2.332 TFLOPS
FP32 (flottant)
448.0 GFLOPS
72.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

75W
TDP
56W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
RV730
GP107-301-K1-A1
Variante de GPU
RV730 XT (215-0719047)
Pascal
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
3.3 milliard
Transistors
0.514 milliard
132 mm²
Taille de Die
146 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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