Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Max Q et 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 15% (1139MHz vs 990MHz)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (144.0GB/s vs 112.1GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1050 Max Q
1.458 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh +178%
4.055 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2018
Date de sortie
juil. 2022
GeForce 10 Mobile
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
622 MHz
1139 MHz
Horloge Boost
990 MHz
1752 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
96bit
112.1GB/s
Bande Passante
144.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
5
Nombre de SM
16
640
Unités d'Ombrage
2048
40
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
16
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

18.22 GPixel/s
Taux de Pixel
31.68 GPixel/s
45.56 GTexel/s
Taux de Texture
63.36 GTexel/s
22.78 GFLOPS
FP16 (demi)
4.055 TFLOPS
1458 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.055 TFLOPS
45.56 GFLOPS
FP64 (double précision)
63.36 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
GA107
N17P-G0-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
8 nm
3.3 milliard
Transistors
Inconnu
132 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.6

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