Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q vs AMD Radeon E9560 PCIe

NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q vs AMD Radeon E9560 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Max Q et 8GB VRAM Radeon E9560 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 130W)
AMD Radeon E9560 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 9% (1237MHz vs 1139MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 112.1GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1050 Max Q
1.458 TFLOPS
Radeon E9560 PCIe +290%
5.7 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2018
Date de sortie
oct. 2019
GeForce 10 Mobile
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1120 MHz
1139 MHz
Horloge Boost
1237 MHz
1752 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
112.1GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
36
5
Nombre de SM
-
640
Unités d'Ombrage
2304
40
TMUs
144
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

18.22 GPixel/s
Taux de Pixel
39.58 GPixel/s
45.56 GTexel/s
Taux de Texture
178.1 GTexel/s
22.78 GFLOPS
FP16 (demi)
5.700 TFLOPS
1458 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.700 TFLOPS
45.56 GFLOPS
FP64 (double précision)
356.3 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
130W
-
-
-
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
Ellesmere
N17P-G0-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
GCN 4.0
Samsung
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
3.3 milliard
Transistors
5.7 milliard
132 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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