Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q vs AMD Radeon E9560 PCIe

NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q vs AMD Radeon E9560 PCIe

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Max Q e 8GB VRAM Radeon E9560 PCIe per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 130W)
AMD Radeon E9560 PCIe Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 9% (1237MHz vs 1139MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 112.1GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 Max Q
1.458 TFLOPS
Radeon E9560 PCIe +290%
5.7 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2018
Data di rilascio
ott 2019
GeForce 10 Mobile
Generazione
Embedded
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
1120 MHz
1139 MHz
Boost Clock
1237 MHz
1752 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
112.1GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
36
5
Conteggio SM
-
640
Unità di ombreggiatura
2304
40
TMUs
144
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

18.22 GPixel/s
Tasso di pixel
39.58 GPixel/s
45.56 GTexel/s
Tasso di texture
178.1 GTexel/s
22.78 GFLOPS
FP16 (metà)
5.700 TFLOPS
1458 GFLOPS
FP32 (float)
5.700 TFLOPS
45.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
356.3 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
130W
-
-
-
No outputs
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GP107
Nome GPU
Ellesmere
N17P-G0-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
GCN 4.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
3.3 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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