Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q vs AMD Radeon Pro 5500M

NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q vs AMD Radeon Pro 5500M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Max Q et 8GB VRAM Radeon Pro 5500M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 85W)
AMD Radeon Pro 5500M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 27% (1450MHz vs 1139MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 112.1GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1050 Max Q
1.458 TFLOPS
Radeon Pro 5500M +205%
4.454 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1050 Max Q
157
Radeon Pro 5500M +146%
387
VS

Carte graphique

janv. 2018
Date de sortie
nov. 2019
GeForce 10 Mobile
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1139 MHz
Horloge Boost
1450 MHz
1752 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
112.1GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
24
5
Nombre de SM
-
640
Unités d'Ombrage
1536
40
TMUs
96
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

18.22 GPixel/s
Taux de Pixel
46.40 GPixel/s
45.56 GTexel/s
Taux de Texture
139.2 GTexel/s
22.78 GFLOPS
FP16 (demi)
8.909 TFLOPS
1458 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.454 TFLOPS
45.56 GFLOPS
FP64 (double précision)
278.4 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
85W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
Navi 14
N17P-G0-A1
Variante de GPU
Navi 14 ULA
Pascal
Architecture
RDNA 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
7 nm
3.3 milliard
Transistors
6.4 milliard
132 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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