Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q vs AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q vs AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Max Q et 8GB VRAM Radeon Pro WX 7130 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 130W)
AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 9% (1243MHz vs 1139MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 112.1GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1050 Max Q
1.458 TFLOPS
Radeon Pro WX 7130 Mobile +292%
5.728 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2018
Date de sortie
mars 2017
GeForce 10 Mobile
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1188 MHz
1139 MHz
Horloge Boost
1243 MHz
1752 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
112.1GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

5
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
36
640
Unités d'Ombrage
2304
40
TMUs
144
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

18.22 GPixel/s
Taux de Pixel
39.78 GPixel/s
45.56 GTexel/s
Taux de Texture
179.0 GTexel/s
22.78 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1458 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.728 TFLOPS
45.56 GFLOPS
FP64 (double précision)
358.0 GFLOPS

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
Ellesmere
N17P-G0-A1
Variante de GPU
Ellesmere XT
Pascal
Architecture
GCN 4.0
Samsung
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
3.3 milliard
Transistors
5.7 milliard
132 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

75W
TDP
130W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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