Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs NVIDIA GeForce GT 755M

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs NVIDIA GeForce GT 755M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB et 2GB VRAM GeForce GT 755M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1442MHz
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
384 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 755M Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (86.40GB/s vs 84.10GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB +194%
2.215 TFLOPS
GeForce GT 755M
0.753 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2019
Date de sortie
juin 2013
GeForce 10 Mobile
Génération
GeForce 700M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1366 MHz
Horloge de base
-
1442 MHz
Horloge Boost
-
1752 MHz
Horloge Mémoire
1350 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
128bit
84.10GB/s
Bande Passante
86.40GB/s

Config de rendu

6
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
384
48
TMUs
32
24
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
768 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

34.61 GPixel/s
Taux de Pixel
7.840 GPixel/s
69.22 GTexel/s
Taux de Texture
31.36 GTexel/s
34.61 GFLOPS
FP16 (demi)
-
2.215 TFLOPS
FP32 (flottant)
752.6 GFLOPS
69.22 GFLOPS
FP64 (double précision)
31.36 GFLOPS

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
GK107
N17P-G0-A1
Variante de GPU
GT 755M
Pascal
Architecture
Kepler
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3.3 milliard
Transistors
1.27 milliard
132 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

75W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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