Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB et 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 10% (1590MHz vs 1442MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 84.10GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB
2.215 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Mobile +120%
4.884 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2019
Date de sortie
avr. 2019
GeForce 10 Mobile
Génération
GeForce 16 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1366 MHz
Horloge de base
1455 MHz
1442 MHz
Horloge Boost
1590 MHz
1752 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
96bit
Bus de Mémoire
192bit
84.10GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
24
768
Unités d'Ombrage
1536
48
TMUs
96
24
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

34.61 GPixel/s
Taux de Pixel
76.32 GPixel/s
69.22 GTexel/s
Taux de Texture
152.6 GTexel/s
34.61 GFLOPS
FP16 (demi)
9.769 TFLOPS
2.215 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.884 TFLOPS
69.22 GFLOPS
FP64 (double précision)
152.6 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
Inconnu
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
TU116
N17P-G0-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
12 nm
3.3 milliard
Transistors
6.6 milliard
132 mm²
Taille de Die
284 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.7

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